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Gedanken zum Entwickeln

Notizen über Indie-Entwicklung, Nebenprojekte und das, was ich dabei lerne.

claudeaiios development
17. Apr. 2026

Meine erste iOS-App mit Claude als Co-Entwickler. Was wirklich passiert ist.

Keine iOS-Erfahrung, eine wachsende Codebasis und ein KI-Agent, der einmal drei iOS-Simulatoren gleichzeitig auf meinem Laptop laufen liess. Ein ehrlicher Bericht darüber, wie es ist, eine echte App mit Claude als Pair-Programmer zu bauen.

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app storeindie devios
14. Apr. 2026

Pulsefield veröffentlichen: Der administrative Aufwand, den ich komplett unterschätzt habe

Ich dachte, eine iOS-App zu veröffentlichen dreht sich hauptsächlich um Code und Review. Das stimmte nicht. Steuerabkommen, EU-Händlerregistrierung, zwei Wochen vermiedene Formulare und eine Ablehnung, die ich mir selbst eingebrockt habe — was es wirklich bedeutet, als Einzelperson eine App auszurollen.

5 Min. Lesezeit
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indie deviospulsefield
7. Apr. 2026

Vom Abendessen-Witz zur ersten iOS-App: Wie es wirklich begann

Keine iOS-Erfahrung, keine juristische Person, und ein Arbeitskollege, der halb im Scherz meinte, ich solle einfach eine App bauen. So wurde ein beiläufiger Kommentar beim Abendessen zu einer echten iOS-App — und was es brauchte, um wirklich durchzuhalten.

6 Min. Lesezeit
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